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V.I.P. is based on the TV series of the same name.……V.I.P. is a bodyguard agency that protects its clients

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V.I.P. is based on the TV series of the same name.……V.I.P. is a bodyguard agency that protects its clients

会员(VIP)

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V.I.P.。发行日期:2001-04-01。……Pamela Anderson) and the crime-bustin' specialists at V.I.P

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

orochi2k:开发日志#53 MOD系统更新以及一间书店

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30181

BOSS,每次进入医院有20%左右的概率出现。……从技术上证明了MOD添加新角色和故事的可行性。……这个包含了完整的角色行走,战斗,攻击动画,音效,以及一些代码,让玩家可以在游戏中Dio的造型进行游戏

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……p(mutex)…………----》攻击的程序代码,这时行走的信号量由1变为0v(mutex)---释放

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……具体的例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading的目的就是为了计算这个……p自发光的能量,所有光线经p折射入v方向的能量,即Lo(p,v) = emitted + reflected

密闭之城(The Airtight City)

indienova.com/g/airtight-city

在1080P分辨率模式下: 最低配置 : I5处器 , GTX760显卡在1080P分辨率模式下:……推荐配置 : I5处器, GTX1050TI显卡 游戏特性: 第三人称射击 恐怖惊悚 轻度解密 开发团队

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

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重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……在岛上旅行、接受支线任务、追求 3 位潜在的浪漫对象、发掘 6 种独特的结局、并随着进度解锁特殊的 CG 。……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

生还(Survived)

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游戏时间为90年代,地点在北美康纳斯州的城外,一家叫做霍普金斯的私立医院。……主角是一名医护人员,因为身体不适请了几天的假期,回到医院上班后发现今天和往日不太一样,医院内一片死寂,……却被一直家暴和残忍的折磨,直到精神失常,丈夫为了逃避法律的追究,买通了霍普金斯的精神科专家罗根, 想通过制造一场医疗事故伪造阿什利的死亡

版本:Early Access


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